そうそう、『CAKKO_WIIU』作成の際に少し戸惑ったことなのですが......
3DSの上画面の解像度は「400*240」
BIGの表示に使える最大解像度は「854*480」
3DSの解像度を縦横2倍にすると、「800*480」
......縦の解像度は等しくなりますが、横は54ドット、差があるんですよね。
そのため、3DS作品をWiiUに対応させようと、単純に元あるGFILL等の値を2倍した場合、横の表示が少し足りなくなってしまうので少し注意です。
たぶんこの54ドットが、3DSモード時の上画面の黒帯の正体なのかなと、いま気がつきました。
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プレイ済み