普通のRPGは、依頼や一定の冒険をこなすとお金やその経験値を得てレベルアップするシステムかと。 CRPG(コンピュータRPG)の様にモンスターから直接現金が得られたり、戦闘中に途中で音楽がなって急にレベルアップしたりしません。 人の家に押し入って勝手に金品を強奪して良しとするものはなかったかと。 一度、普通のRPG(今は「TRPG」としてCRPGとは区別されている)のルールブックとか読んで見るのも良いかもです。