プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿コウラン coulank2016/10/3 13:29昨日までは方向転換、斜め移動の仕様に苦戦してて、夜になってようやく瞬間入力による方向転換と向きが入力方向と同じならば方向転換判定を飛ばすことができました。 斜め移動は整理して大幅に書き換えることでようやく壁際移動の実装ができた形(移動量の変数を書き換えて、XYともゼロになったら壁判定の順) 今はマップの圧縮過程と自作SBMAPを合わせて作ってます…!0そうだね プレイ済み2017/11/03 02:09:09に取得