自動走行!
実は私も、全く同じテーマを検討中ですが、イマイチうまく行かずに行き詰っていました。これは若い人の柔軟な発想に期待大ですね!
一般に、静止摩擦係数は、動摩擦係数よりも大きな値になります。言い方を換えれば、アクセルを踏んでいるとき(タイヤが空回りしているとき)に比べて、アクセルを放しているとき(タイヤが路面にグリップしているとき)は、ヨーイング(横すべり)方向の摩擦は、極端に大きくなります。
このあたりをプログラムで表現できれば、より実車の挙動に近づけられると思いますよ。
1そうだね プレイ済み