主人公の座標X,Yを設定した後に@BGPUTを呼び出すと@BGPUTの
サブルーチンの中でBGを描画する為に変数X,Yを使ってる為
BGPUT命令でOut of rangeが発生するということですよ。
Y=0を追加したらエラーは出なくなったと報告されていましたが
プレイヤーの座標が指定した位置にならなかったと思います。
結論から言うと用途の違う変数に同じ名前を使うと思わぬ
バグの原因になるということです。
@BGPUTの中で使っている変数X,Yは_X,_Yに書き換えて変数名が
被らない様にして下さい。
1そうだね プレイ済み