プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿otta777 otta777a2016/7/24 9:02BGGET関数でレイヤー2のBGスクリーン座標(0,0)をずっと チェックしているためプレイヤーの座標にかかわらずこの位置に キャラクタ番号0のBGキャラクターがあるとBEEPが実行されます。 変数XB,BYを使って移動先のBGキャラクターをチェックするように しましょう。0そうだね プレイ済み2017/11/03 12:27:04に取得