あ、ちゃんと四捨五入の命令が あったんですね。 教えていただきありがとうございます。 そしてプレイ日記に載せたプログラムでは ダメージの誤差が決定してる。 それじゃ誤差にならないので 新たにダメージ計算を作ってみた。 これで間にROUND()を挟めば完成!