初代3DSでも処理速度についてはさすが高度サウンドユニット様々ですね。
GRP画面が16bitなので諧調が少なくないのでモワレしますが
ブラシデータを生成するときに拡散ディザ処理を追加すると誤魔化せます。
今回はもしペイントツールを作ってみたいけど
ブラシの合成処理がむつかしそうって方がいらしゃいましたら
使って頂ければと急ぎ組んだ次第です。
お役に立てましたら幸いです。(^-^)
また、moh6an様には大変いい刺激を頂き助かっております。
この場を借りてお礼申し上げます。
ありがとうございました。<(_ _)>
0そうだね プレイ済み