プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿シュナ S_S_Schneider2017/10/19 12:38アドベンチャーゲームのように 単純に プレイヤーも プログラムも 一定時間待ってもらうだけなら WAIT 「待つ時間」 または VSYNC 「待つ時間」 で アクションゲームのように プレイヤーの操作は受け付けないが 画面描写(敵を動かすなど)したい場合は 「ループ初め」 COUNT = COUNT + 1 「COUNTを条件とした ループ脱出命令」 VSYNC 1 '1/60 秒待つ 「ループ終わり」 とさせたほうがいいですね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:13:55に取得