バランスの調整はどうしようかなぁ。今までは踏みつけ基準だったけど、豆鉄砲もとい、無属性魔法ブレットを基準にした方が良いかもしれないー(´=ω= ` )
色んな魔法を切り替えながら遊びたいから、MP消費型にするのが良いかなぁ。妄想楽しいです( ´ u ` )
ていうか魔法を増やして行くとダメージ量を属性のビットフラグで管理するのは無理がある気がしてきたー。基本パラメータを設定するところで各魔法のダメージ量orダメージ倍率を一体ずつ設定するのが確実かなぁ。後でやっとこー( ´ ω ` )
1そうだね プレイ済み