弾の発車角度によく利用する
三角関数(って言うんでしたっけ?)の
SIN COS TAN 命令は プチコンで用意されてますし
だにさんがおっしゃるとおり
ファミ○ーベーシックと違って
スプライト表示が 512個(サイズ問わず)できるので
弾幕シューティングは問題なく作れますね。
余談ですが
昔のシューティングが スプライト同時表示数が少ないせいで 仕方なくアーケードから仕様変更したシューティングはおおいですね。
ファン○ジーゾーンとか グ○ディウスとか。
1そうだね プレイ済み