プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[23]親投稿Oskar oskar_liebig2016/4/26 1:39どうもです。 一括演算でビット演算やオフセット指定ができれば(他力本願で)もっと異次元な速度が実現できたかも。 でなければ、ディジタルフィルタで2D/3Dフィルタとか長い遅延のFIRフィルタとか使えればほとんど一発で計算できるんだけど。こっちなら画像効果をつけるのにも使えそうだし…… あっ、これは不満を持たせておいて、後出しの「高度グラフィックユニット」で実現っていうDLC商法なんだな。納得。(一人芝居すぎ) 1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:09:05に取得