大喜利からのバグFIX、お疲れ様です。面白いですね...結構ハマってます。最近のシミュレーションゲームでは珍しい、「マイユニットがやられるのは当たり前、いかに損害を少なくするか」という良いです。
「マイユニットが1つでもやられたら、リセット」というゲームが多いですからね…
魔兵が強すぎる気もしますが(一般兵と魔兵だけで大体済んでしまう)、これはこれで戦略性がありますね。
私のところで確認できた不具合を2点ほど…
・CPUの妖精兵が何もない左上を目指す事がある
(イッポンバシで確認)
・マップを1つクリア後、続けて別のマップを始めるとエラーになる
(画像参照…前マップのユニット情報クリア忘れ?)
0そうだね プレイ済み