CHR→character(キャラクター)
STR→string(ストリング:文字列)
INKEY→input key(インプット・キー:キー入力?違うかも)
ELSE→else(エルス:~でなければ)
文字列を扱う系の関数や変数には、語尾に$(ダラー)がつくのがお約束です。
私も「キャーダラー」「スターダラー」みたいに読んでいます。
読みやすいのが一番ですね。
BGCOORDは、最初何て読むか悩みましたが、結局「ビージーコード」で落ち着きました。
ちなみに
BGCOORD→background graphic coordinates(バックグラウンド・グラフィック・コーディネーツ:背景画像の座標)
だと思います。
0そうだね プレイ済み