>>MIKIさん わ~い! 宇宙物を作るときてくれるMIKIさんだヾ(*´∀`*)ノ 今回は眺める事を重視して、空間は2次元だし速度を保つためにいろいろ端折ったり誤魔化したりしてます。 ご指摘の運動量保存も最初は計算式を入れてたのですが、衝突であっという間に打ち消しあって纏まってしまうのでランダム式にしてしまいました。 ガチなシミュレータを作るには3号は遅いので、うまいデフォルメ具合を思いつければよかったですね~。 ちょっとアドバイス頂いた処理を組み込んで再考してみますね。 ありがとうございます。