スプライト管理番号(SPSET)を整理するために、私は擬似的な定数を使っています。
例えば、
スプライト定義番号(SPrite)の捜索パート(Search part)の上画面(Upper screen)のウィンドウ(WINDOW)の枠(FRAME)は、
_SpsuWindowFrame
プログラムの変数定義時にそういった変数に0から255まで入れていき、SPSETやSPOFSなどの命令でその変数を管理番号として使います。
こうすることによって、スプライトの数が変更になっても変数の値を変えることによって、全てのスプライトに反映することが容易にできます。
定義番号(SPDEF)のやつは、数に余裕があるので、仕様変更で、いらないものができても定義番号は詰めずに間が空いていてもそのままの数を使います。
0そうだね プレイ済み