プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ish owlis12015/11/19 0:01ご推察の通り...と言いたいところですが。 処理が重くなるのが予想できているので、最初からフレームレートを落として設計してしているのが実情です。 描画回数が少ない分は、SPANIMの線形補間でカバーできればと。 なお、前に公開させていただいた「猫と銀魚」も、こっそり14FPS前後で動作しています。 1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:10:11に取得