プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿とうどうしゅんすけ. ShunsukeTodo2015/7/30 23:38 ファミコン時代では良くありましたね。 キャラを出しすぎて、計算処理が厖大になり、画面表示、走査線の同期とあわなくなったり、スローモーションになったり。 また、MSX(1)、8ビットマシンのワープロも文字が増えれば途端に画面の処理速度が落ちました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:01:45に取得