プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿れい rei-nntnd2015/6/16 17:17むー 数値の問題ではないんだが、伝わらなかったかな。 ワンステップ時間を動かすときの処理は ・動けるかどうかを確認してから動く ・動いてみてからダメならなかったことにする ・その両方 の三つのやり方あるんだ。 好みもあるし、用途によって向き不向きもあるけど、それを意識したほうがいいかな。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:28:38に取得