プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿れい rei-nntnd2015/6/16 3:20BGとキャラの衝突判定がおかしいんだよね。 いろんなやりかたあるけど… どこの点を見たらブロックとキャラクタとが衝突してる/してないとわかるのか、 「移動」の処理をしたあとにどうなるのか、 もういちど図に書いて検証してみたらいいんじゃないかね SPEEDは3でしょ? ってことは衝突してないと判断したときPXは3増えたり3減ったりするんだよね。 ってことは…0そうだね プレイ済み2017/11/03 20:28:38に取得