otta777さんが一つのパターンを提示してくれたので一応もう一つのパターンを提示してみますね。
もう一つは、質問のやり方に近いですが、要するにSP1と0が衝突している時にAボタンを押したらなので、逆で考えて衝突してなかったらAボタンを押したかどうかのチェック判定をスキップすればいいという感じですね。
ちなみに上記のコードだと@Aにループで飛んでもA=SPHITSP(0)が呼ばれないのでAの内容は始めに入った内容から変化しないので、@AのラベルはSPHITSPの上にした方がいいと思いますよ。
1そうだね プレイ済み