DRES=DIALOG("もういちどやりなおしますか?",1,"かくにん")
IF DRES==1 THEN GOTO @GAMESTART
IF DRES==-1 THEN END
変数=DIALOG([ダイアログ内の文字列],[選択タイプ],[キャプション文字列])
これでできるはずです。
選択タイプは
0=了解 1=はい/いいえ
2=戻る/次へ 3=中止/決定
4=中止/実行 5=次へ
になります。
キャプション文字列は,ダイアログ画面の一番上に表示される文字列です。
1そうだね プレイ済み