プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あまさと しおん ShionAmasato2016/1/17 11:47汎用のイベントシステム作ってたらめんどくさくなったw いま開発中のMiniRPGは「スプライト=イベント」の設計を生かして「Aを押したとき調べたマスにスプライトがあったら~」みたいな感じです。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:36:31に取得