当時は速度が遅くて、BASICだけだとワイヤーフレームで表示するぐらいで精一杯だった気がします。常識的ではないでしょう。今でも使っている人はごく一部、苦労して身につけたと思います。
中3だとまだ三角関数を学んでいないので回転移動の理解が難しいのではないでしょうか?
他の言語だとopenGLとかいう便利なものが使えたりして、数学の知識あまり必要でなかったりします。
一応参考まで
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAAADVHkooQTJjg
0そうだね プレイ済み