プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿けい kei0baisoku2015/4/15 1:41サンプルのシューティングを少し見てみました。 敵の弾の移動は813行目のSPANIMですが、ここから真似するのはちょっと難しいかもしれません。 自分で調べたり試したりしながら、SIN,COS関数の仕組みを覚える方がいいかな。0そうだね プレイ済み2017/11/03 21:59:53に取得