プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿ネタバレコータ[quota] W.D.WE2015/5/6 16:07もし、変数Aが保存したい変数であれば、 ・アイテムを取ったとき変数Aに1をたす。 ・コンティバさんが思う保存するのが適切なところで、けいさんのプログラムで変数Aを保存する。 ・変数の初期化が終わった後に、けいさんのプログラムで変数Aを読み出し値を変数Aに設定する。 になると思います。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 21:23:38に取得