プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿でんぺん DENPEN2015/1/25 21:35ぶつかったときに進めなくするには、今は直接キー入力によって座標を変更していますが、それを一時的に別の変数に入れて、その変数の移動先をあらかじめ調べて問題ない(動ける場所)なら実際に座標に加算して、駄目なら加算しないようにすれば、ぶつかったときには動かないようにすることが出来ますよ。0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:02:14に取得