プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿コータ[quota] W.D.WE2015/1/19 12:05けいさんへ 推測ですが、私みたいに勝ったり負けたりするのが楽しい人もいれば、なかなか勝てない方が燃える人もいますし、9割ぐらい勝てないと満足できない人もいます。「ユーザが何をしたいかはユーザが一番知っている。」と言う設計思想なのかもしれません。1そうだね プレイ済み2017/11/04 00:10:15に取得