一つ提案なんですが「PUSH A BUTTON"を点滅表示する部分は
READ命令で読み込んだデータを表示した後に個別で表示しては
いかがでしょう?
Aボタンが押されるまで点滅させる方法は色々ありますが
自分はループの中でカウンターを使ってメッセージの表示、消去を
する方法を提案します。
ループの中で値を0~59までカウントしたら0に戻るという
カウンター変数を設けてカウンター変数の値が0の時に表示、
カウンター変数の値が40の時に消去とすると点滅しているように
見えると思います。
ループの中にはVSYNC 1を入れてください。
0そうだね プレイ済み