追記です。 3D調節つまみを動かすと、区切りが変動してしまいます。更に、つまみが中途半端な位置だと、Z座標の他に、画面のXY座標によっても奥行きが変わってしまうようです。酷い場合は1つの文字の中で奥行きが違う、なんてことも…。 折角立体視をキチンと把握して作っても、プレイヤーの環境次第で簡単に意図した見え方とは変わってしまう、というのは少し残念ですね(´=ω=`) 上の調査値は3Dつまみが最大のときのものです。この場合はXY座標で奥行きが変わるようなことはありません。