プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ASA fusuian2015/1/3 21:2390°反射PONG的ボールに重力、反発係数、摩擦係数を組み込んでなかなかリアルな動きにして、200個くらいスムーズに転がって、よし今度は衝突だ! と思って…最終的に何かにするつもりはなく作ってますね(笑) まあ初歩の物理シミュレーションみたいなことは意識してますが、ベクトル計算をBASICに展開するところで脳がオーバーフローした感じです^^;0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:33:41に取得