流れをチェックしてみました。
@BOSSTOで弾を出現させたあとに、
@ATARIで当たり判定をしていますよね?
ただ実際に弾を動かしているのは、その次の
@TEKITで行ってます。
これに問題があって、弾を出現させてから動かすまでの間に一度もその弾に対してSPOFSをしていません。なので、@ATARIで前に残っている位置に出現して再度当たりになってしまい、そのままループしているように残ってしまっている感じです。
なのでその流れを変えるか、弾を表示したらすぐに位置も指定したら直ると思いますよ。
0そうだね プレイ済み