プチコンの処理はとても速いのでループ処理をするときはVSYNCを 入れないと目にもとまらない早さで画面外にキャラが飛び出して しまいます。SPOFS 0,X,Yの後に追加しましょう。 13行目のジャンプのための処理に問題がありますね。 毎回AV=AV+1を実行しているためあっという間に大きな数字に なってしまいます。AVの値をAに加算しているのはどのような 理由でしょうか?