とても大切な点ですね。 作ってる本人には当たり前なので、言われないと分からないという事に気付かなかったりするので、なかなか厄介です。 そして、説明をプログラムで一つ一つ実装するのもなかなか手間がかかるので、ついつい省略したくなります。 あと、ちゃんと説明をすることの他に「説明されなくても分かる」ルールにするのもかなり大事です。 「どうしたらいいかが直感的に分かる」と言い換えても良いです。 (私の作ったネコのゲームも、これをかなり意識しました) 説明されなくても、説明書を読まなくても、使い方が自然と分かるのが理想です。最近のゲームはどれもこのレベルが高いものが多いです。 ………うん、だからみんな説明書読まないんですね(´ω`)