プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿でんぺん DENPEN2014/12/13 1:5523: 障害物BGに当たらなかったときに実行されるIF文の終了ポイントです。そのままですね。 ここまで来ればあとは今までと同じです。駆け足でいくと、 25: キャラの定義番号切り替えアニメーションのための処理 27: キャラのスプライト座標を変更 28: 定番VSYNC 29: メインループ終わり。@LOOPへ繰り返す。 という感じでフィニッシュです!0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:01:05に取得