それでは再開です! いつものように始めていきます。
今回はちょっと変数がいつもより多いので、先に変数の説明を書きます。
W: BGの横幅(横2画面分)
H: BGの縦幅(縦2画面分)
BX: BGのスクロールX座標
BY: BGのスクロールY座標
X: キャラのX座標
Y: キャラのY座標
B: ボタン入力値
D: キャラの定義番号(アニメーション用)
U: キャラのX移動量
V: キャラのY移動量
XS: BGのXスクロール量
YS: BGのYスクロール量
と大体こんな感じです。
0そうだね プレイ済み