プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿こうやま kouyama19672014/12/25 23:10 当たり判定の作り方はいろいろありますが、一番簡単な仕様は IF 自分の座標X==敵のX座標 AND 自分の座標Y==敵のY座標 GOTO @自分と敵がぶつかった処理 という記述を使う事です。 2そうだね プレイ済み2017/11/04 00:47:31に取得