プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿スー thanks_0u02016/6/30 20:33そういうの良いですよね!パーセンテージ解析とかまでするかはわかりませんけれど、草ならHPが伸びやすい、とか、岩なら防御が伸びやすい、みたいなのはやってみたいです( ´ u ` ) マップチップは、こういうテイストの場合凹凸感が出過ぎないように色差を小さめにすると良いと思いますー。 また、これはチップの上に木とか草とか花とかオブジェクトを置く想定なのでディテールはあっさり目ですー(・ω・)2そうだね プレイ済み2017/11/03 12:52:39に取得