プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿Godot orz_1272015/2/13 12:22PUSH使わん方が良いですか? DIM A[0]で配列宣言してPUSHしていく方法、つい便利なので使ってしまつていますが^^; あらかじめデータ数をもらって、先に動的にそのサイズで配列宣言した方が良いのかな^^;0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:37:14に取得