まずそれはBGなのでプレイする前にSPに変える処理をする。ここで使っていない変数を1にする。
プログラムの最初の方に
DIM ES[500],EX[500],EY[500]。まぁ配列変数を3こ用意して500ぐらい用意しよう。
んでメインループないに。
IF 使っていない変数==1 THEN
FOR I=0 TO 499
クリボー処理を入れる。
NEXT
ENDIF
を入れる。
クリボー処理はSTAGE MAKER DXでも使ってるが不具合が多いので参考程度でお願いします。
他にもやり方があるので「これをやれ」っていう訳ではないです。
1そうだね プレイ済み