プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿ナツキ natukin19782016/5/31 21:03単純にMML内部変数というモノを使って、演奏位置などを調べるという事です。 画像の例だと、ドの音が鳴ってる時に0が表示され、レの音が鳴ってる時に1が表示されます。これで同期できるかも!?0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:07:18に取得