プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿Godot orz_1272016/4/9 13:17指摘どうもです。 動作中なのを生暖かくみまもりたかったのでVSNCを入れていました^^; これくらいの処理ならVSNC間に終わってしまい、ただ同じ数のVSNCのループになってしまいそうですね^^; 確かにGCLSよりGFILLで範囲指定で消した方が早いかも。 1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:40:59に取得