プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿りょうま R-S14372015/8/2 22:06簡単な感じだと、辺り判定を付けた透明なSPRITEを左から右に動かして(右端まで行ったらY座標を加算する)、その座標に有るべきSPRITEが有ったときに変数を加算して、一番最後まで辿り着いた時に例えば5×5のマスだと、変数が25の時にクリアのループに飛ばすの様な感じです。プログラミングでは、答えは一つでは無いので他にも幾らでもやり方が有ると思います。発想を豊かにして考えてみると良いかも知れません。0そうだね プレイ済み2017/11/03 16:14:18に取得