プレイ日記
自分でも何をしていいかわからなくなってきました>< 15パズルってどうやって作ってるの><
2そうだね
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KOUTA 9999DS
なんか電子ブロックに見える。
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15パズルなら私が作ったサンプルがあります。キーVACVY394 簡単に書きますと、「データの基となる配列へブロックをセット」「配列の変数を入れ替えて表示させる」「最初の配列と正しいならクリア」こんな感じで。
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MIKI ifconfig
てか 24 パズルで抽象画とか桁違いの難易度だし!! そのラインを機関車がゆっくりトレースして、衝突したらゲームオーバーってゲームあったよね。 だれかあれ作ってくれないかしら??
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MIKI ifconfig
よくよく見たら 35 パズルだよ!!
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15パズルの容量で作るつもりでしたから... それとこれは円を作るのを作る予定です!
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対戦パズルを想定つくっているのですが 最初は簡単に作ろうかなと思っています。
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MIKI ifconfig
こんな完成形? なるほど! がんばってください!! ○_○_○_○_ ________ ○_○_○_○_ ________ ○_○_○_○_ ________
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りょうま R-S1437
簡単な感じだと、辺り判定を付けた透明なSPRITEを左から右に動かして(右端まで行ったらY座標を加算する)、その座標に有るべきSPRITEが有ったときに変数を加算して、一番最後まで辿り着いた時に例えば5×5のマスだと、変数が25の時にクリアのループに飛ばすの様な感じです。プログラミングでは、答えは一つでは無いので他にも幾らでもやり方が有ると思います。発想を豊かにして考えてみると良いかも知れません。
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これから全く進歩していないルデ氏
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