Godotさんが気づいた事なのですが 文字列に対しINCを行った時の挙動がアップデート前と後で異なります 文字列変数1から文字列変数2に値を代入し(以下1と2で表現します) 2に対しINCを使うと1の値も変化してしまうようです 2に対し+で文字を追加した場合は1の値は変化しませんでした 検証に用いたプログラムは画像のものになります