プレイ日記
だにえる haru2016nen
派生描画紹介#1 (4種類) 【スケール非対応ノーマル描画】 スケールに対応してない分、 描画速度が速いやつです。 一週間後に公開するので それまでに幾つか作成&紹介。
18そうだね
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だにえる haru2016nen
1:スケール対応描画 言わずもがな数字はスケールを表しています
0そうだね
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だにえる haru2016nen
2:BOX描画 GBOXを利用しています。 なので、スケールが 3<=MIN(X,Y) でないと意味ないやつです。
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3:X描画 GLINEでバッテンを作ってます。
0そうだね
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4:BAX描画(←BOX AND X の略である BOX描画とX描画を重ねてるだけっていう
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