プチコンBIG コミュニティトピックSAKURAmoti ouga4092017/03/29 20:17:36情報交換プチコンで"チート"(プチコン買ったけど意味が分からない!損した~。と思うあなたへ!)(ただのプチコンで作られたゲームの改造講座)11そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 02:10:36に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[1]親投稿SAKURAmoti ouga4092017/3/29 14:19まずは、プチコンに入っているのから。 1「RPG即クリア!!!!!」 [SYS]フォルダに入っているGAME2RPG。実はチートがばりばり簡単なんです!2そうだね プレイ済み2017/11/04 02:10:36に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[2]親投稿SAKURAmoti ouga4092017/3/29 14:23そのゲームを遊んだあと、SMILE BASICでプログラムを作る を押してください。(普通に読み込んでもいいです。) そしてEDIT 0を押すとこのプログラムのソース(中身)を見れれます。 そして137行目にLEVEL=0と言うのがあるのでそこをLEVEL=3に書き換えます。そして実行すると・・・3そうだね プレイ済み2017/11/04 02:10:36に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[3]親投稿ネタバレSAKURAmoti ouga4092017/3/29 14:24タイトル画面が終わったあと、 すぐエンディングが始まります!!!!! 改造完了!!!1そうだね プレイ済み2017/11/04 02:10:36に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[4]親投稿SAKURAmoti ouga4092017/3/29 14:24あと何個か用意があります。それは後日書きます。3そうだね プレイ済み2017/11/04 02:10:36に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[5]親投稿はる HARUHI-09132017/3/30 3:07自分はプチコンでチートはしたことはありませんが、 セーブデータ(多くはDAT、たまにTXT)のあるゲーム等の、 セーブデータを改造したことは何回かあります。 (そのゲームのタイトルは全部覚えてないのでここでは言えませんが)0そうだね プレイ済み2017/11/04 02:10:36に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[6]親投稿シュナ S_S_Schneider2017/3/30 6:52チートが簡単…… というか プログラムの改造が楽ということは 仕様拡張しやすい いいソース(プログラム)なんですよね。 各機能単位で サブルーチン(GOSUB)や 関数(DEF)が 分かれていれば その機能だけ改悪したいなら そこだけ弄ればいいだけなので。 それと 私も 他人のプログラムを よく改悪しますが 変数が ソース初めのほうに まとまって宣言されていると 弄りやすいですよね。 残機数格納変数なんかが 用意されてたら 即 「99」を代入するようにしますよ。3そうだね プレイ済み2017/11/04 02:10:36に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[7]親投稿SAKURAmoti ouga4092017/4/1 3:24お絵かきにまだあります。 事情で閉めます。0そうだね プレイ済み2017/11/04 02:10:36に取得