プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記もーたーわーくす autumnmotor2017/01/15 09:56:23ちょっと考えて試してみたのですが、効果音はBGMPLAY(MML)で鳴らしても良いのかもしれませんね。というか調べたらMMLで効果音作りというのは昔からある方法らしく…ゲーム開発、まだまだ知らないことばかりです。(画像は某コイン音の真似)4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 01:01:34に取得