プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレだにえる haru2016nen2017/01/12 18:35:49同じ命令,関数を使わずに作ったゲーム。 2作品目!【E2DEX3G4】 1作品目は【RSN4338J】 またもや「避けゲー」。 こういうのって避けゲーが向いてるのかな? OSPとかQSPみたいな略称ないですかね?11そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 01:03:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2017/1/12 18:39※SPSETとSPSET OUTは別という ことにして下さい。 おまけ要素: コメントアウトしてある部分を 入れると背景が追加されます!0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:03:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿だにえる haru2016nen2017/1/12 18:46あ、「MOD」2回使ってた! +とか×とかの記号として見逃して下さい。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:03:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿だにえる haru2016nen2017/1/12 18:50ゲーム内容: ゲーム開始後、徐々に敵の出現,移動が 速くなっていきます。 スコア1000くらいで限界に達して それ以上速くはなりません。 最後にはエラーが待っています。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:03:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿だにえる haru2016nen2017/1/12 19:05操作: 移動はスラパ。 何かしら物理キーを押している間、 移動速度アップ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:03:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿だにえる haru2016nen2017/1/12 19:13MODは演算子なので 関数ではなかったり? 0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:03:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿こういち driton2017/1/14 11:43前から気になっていたのでダウンロードしました。スコアが5000点突破したことを報告します。1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:03:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿こういち driton2017/3/11 19:14とある芸人のネタを見て思い付いた名前 いろはプログラムとかどうですか? 一画面に収まっていたらいろはOSPとか…1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:03:13に取得