プレイ日記
3次元の座標から立体を表示するのが出来た! (ワイヤーフレームだけど) ただ、完全オリジナルの計算式だし ポリゴンへの発展はきついかな…
4そうだね
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つばさ☆ nsm2116
フォローさせて頂きました! ポリゴンはGTRIを使えばよいです!
1そうだね
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面を三角形に分割して塗りつぶすってことですね~ 順番とか難しそう…
1そうだね
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